Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вначале ей показалось, что игра в виртуальной реальности может сдвинуть ситуацию с мертвой точки. Ведь путешествуя из повседневности в мир игры, можно было загладить воспоминания о перенесенном ужасе.
Ча Юнхи всем сердцем желала избавить свою пациентку от навязчивой идеи.
С того момента, как Союн начала играть, Ча Юнхи ежедневно просматривала записи из Королевской дороги. Она отслеживала ее психологическое состояние, благо в игре можно было делать это более результативно, так как Союн приходилось самостоятельно принимать решения, выполняя игровые задания.
Все действия пациентки в Королевской дороге записывались в капсуле. Конечно, это личная информация, но Ча Юнхи как лечащему врачу просматривать записи разрешили.
Первые видео с охотой Союн невероятно воодушевили ее.
— Если так продолжится, то она скоро излечится!
И пусть Союн ни с кем не разговаривала, не смеялась и порой уходила в себя, но маленькая положительная тенденция все же просматривалась.
Все проблемы пациентки лежали где-то в глубине ее души. И когда она начала охотиться на монстров, доктору показалось, что обычное желание стать сильнее и добыть хорошие вещи станет тем ключиком, который отомкнет разум Союн.
Однако дни шли, а состояние пациентки не изменялось.
Она просто охотилась и охотилась. Дралась как одержимая. Шла в самые опасные места и вырезала собравшихся монстров пачками.
И как и прежде, она ни с кем не разговаривала.
'Но положительные перемены все же просматриваются…'
У нее появился близкий друг — инструктор крепости Серабург. Союн сдружилась с ним во время занятий в тренировочном зале. И пусть она просто обедала с ним, выслушивая речи, это все равно было огромным событием.
'Реагирует, пусть и едва заметно…
В охоте на монстров тоже виделись положительные моменты.
Замкнутые в себе люди становятся более скрытными и подозрительными. Иногда даже ведут себя, как наивный ребенок с манией величия. Но благо состояние Союн еще не дошло до такой запущенной стадии.
Когда люди приходят в себя после сильного стресса, то часто грустят или начинают чего-то бояться. Для преодоления таких остаточных состояний битвы с монстрами могли оказаться хорошим лекарством.
— Уф, но до какого-то видимого результата еще очень далеко.
Ча Юнхи тяжело вздохнула.
Покинув крепость Серабург, Союн отправилась в южные земли, где продолжила неустанно охотиться.
'Да что же может ее растормошить?!'
Чон Союн была для нее не просто пациенткой, но и практически младшей сестрой. Они познакомились друг с другом еще в детстве, когда их родители дружили и часто ходили друг к другу в гости. Маленькая Союн запомнилась ей радостными улыбками и вечными обращениями к ней как к старшей сестре.
Однако теперь это совсем другой человек. И Ча Юнхи всей душой желала вернуть к жизни ту, настоящую светлую Союн.
К удивлению доктора, в записях встречались и необычные происшествия, такие, например, как загадочная статуя в деревне Бэран.
'Это же вылитая Союн! По-видимому, в таком состоянии она даже не поняла, что похожа на покровительницу деревни, богиню Фрею…'
Юнхи ясно увидела черты лица пациентки в статуе Фреи. Ее прекрасная улыбка, та самая, из детства, приводила Чо Юнхи в замешательство.
Союн же продолжила охотиться и продвигаться все дальше и дальше на юг Розенхайма. Правда, со временем вокруг нее становилось все больше игроков, желающих охотиться в тех же землях, где и она.
'Больше не могу здесь находиться…'
Союн решила покинуть юг королевства.
Она начала играть в центре материка, постепенно продвигаясь все дальше в сторону Розенхайма. Однако зайдя так далеко на юг, она почувствовала, что свободных от игроков земель дальше нет.
'На восток… Туда, где нет людей…'
Союн решила направиться в Земли Отчаяния.
* * *Сообщения о строительстве пирамиды стали главными новостями в Королевской дороге. Основные слухи распространялись от людей, непосредственно занятых в работе над усыпальницей.
Облик пирамиды практически сразу появился на страницах интернет-сайтов, и к Вииду отправилось несколько журналистских команд с разных информационных порталов. Они хотели запечатлеть все этапы возведения пирамиды, от первоначальной задумки до получившегося результата.
Конечно же, репортеры могли кратко рассказать о всех этапах строительства пирамиды. Однако им хотелось сделать из задания настоящее событие. Показать эмоции игроков, их труд, благодаря которому появлялась пирамида. И сделать это нужно с самого начала, с момента присоединения людей к заданию: ведь так пишется история!
Пирамида, возведенная усилиями тысяч людей!
Продюсеры телеканалов уже подумывали о создании передачи, в которой известные актеры и ведущие будут строить свою пирамиду. На их взгляд, зрителям будет очень интересно, получится ли выполнить такую на первый взгляд неосуществимую задачу кому-то еще.
— Даем тысячу долларов.
— Если Вы согласитесь работать только с нами, дадим две тысячи!
Каждый день Вииду поступали подобные предложения, но он отказывался. Однако один раз пришло предложение, значительно отличающееся ото всех прошлых. Министерство образования Кореи хотело запустить рекламу учебных пособий и в ней задействовать пирамиду.
Они предложили семь тысяч долларов!
И Виид согласился.
Охота в Ущелье Хонрис с каждым днем становилась все оживленней.
Хотя в группе и не было привычных большинству людей воинов или паладинов, состав и сыгранность игроков позволяли всем быстро изничтожать воительниц и зарабатывать кучу опыта. За последние несколько дней уровень Виида вырос на 7 и теперь стал 266-м.
Драться вместе с МЕЧами было невероятно приятно. Он бы и дальше продолжил охоту, но к этому времени работы над строительством пирамиды подходили к концу, и волей-неволей приходилось присутствовать.
В момент, когда был поставлен последний камень, перед Виидом выскочило сообщение.
Дзинь!
Вы завершили возведение усыпальницы для нынешнего короля Сиодерна.
Предчувствующий свою смерть король попросил построить для себя величественную усыпальницу и нашел для этого задания одного из известнейших скульпторов континента. И вот усыпальница возведена!
Награду за задание получите у короля Сиодерна.
Однако поспешите сделать это до его смерти.
— Закончили!
— Ура!
Бесчисленное количество игроков вокруг пирамиды радостно закричало.
Впервые в таком провинциальном королевстве в одном месте собралось так много людей. Каждый из присутствующих перенес или добыл как минимум по одному-два каменных блока и вложил свою толику труда и пота в возведение усыпальницы.
Виид отправился в королевский дворец.
Усыпальница готова, теперь осталось лишь отчитаться перед королем и получить награду.
Они встретились, как и в прошлый раз, в зале дворца. Король выглядел еще более постаревшим, было заметно, что болезнь только усиливалась.
Виид, соблюдая этикет, преклонил колено.
— Ваше Величество, — начал он говорить, но тут же был прерван королем.
— Встань! Именитый мастер достоин большего уважения. Да и весь этот этикет доставляет массу неудобств.
— Нет, Ваше Величество.
Виид не собирался вставать, но Сиодерн отдал приказ рыцарям, и те силой подняли строптивого скульптора. Виид заметил, что отношение короля к нему и его речь сильно изменились с их последней встречи.
— Спасибо. Благодаря тебе у меня есть место, где я смогу найти покой и наконец-то отдохнуть. Ты великий скульптор. И мне очень интересно, о чем ты думал, когда возводил усыпальницу.
— Во время строительства я думал о невзгодах, выпавших на вашу долю, о вашей жизни.
— Да… Я уничтожил множество врагов ради защиты королевства. И теперь после смерти попаду в самый низ, где буду испытывать вечные муки.
— Вовсе нет, Ваше Величество. Ваша жизнь прошла как фейерверк. Тот, кто не страшится огня и стремится его поймать, может получить ожог. Вы же просто сжигали себя, чтобы осветить все вокруг. Ваш яркий огонь согревал и охранял Розенхайм долгое время, теперь же Вы сможете отдохнуть в комфортном месте и увидеть, как будет процветать ваше королевство.
Король Сиодерн, услышав эти слова, остался доволен.
— Я совсем не жалею, что поручил это задание скульптору, чье имя было на устах у столь многих. Ты подготовил для меня великолепное место, на которое я даже и не рассчитывал. Получи же обещанную награду.
Вы успешно выполнили задание.
Ваша слава возросла на 690.
Вы получили 2930 очков расположения королевства Розенхайм.
Уровень повысился.
Уровень повысился.
Уровень повысился.
- Лунный скульптор [книга 4] - Nam Heesung - Киберпанк
- Лунный скульптор [книга 1] - Nam Heesung - Киберпанк
- Лунный скульптор [книга 9] - Нам Сон - Киберпанк
- Легендарный Лунный Скульптор. Книга 17 (ЛП) - Нам Хисон - Киберпанк
- Лунный скульптор [книга 8] - Нам Хи Сон - Киберпанк
- Альтернативная линия времени - Аннали Ньюиц - Киберпанк / Триллер / Разная фантастика
- Доказательство невозможного - Семен Ломов - Киберпанк
- Враг общества - Наиль Эдуардович Выборнов - Боевик / Киберпанк / Периодические издания
- Zeitgeist - Брюс Стерлинг - Киберпанк
- Дух рога - Анастасия Киселева - Киберпанк